India real-money gaming-এর নিয়ম বদলানোর পর এক বছরের কিছু বেশি সময় পেরিয়ে গেছে, আর Dream11 app আগের সেই কোম্পানির মতো একদমই দেখতে না। এর Google Play লিস্টিংও একই রকম বদলে গেছে।
আগস্ট ২০২৫-এর পর কী বদলেছে
ভারতীয় আউটলেট The Signal-এর রিপোর্ট অনুযায়ী, কো-ফাউন্ডার Harsh Jain বলেছেন real-money ফরম্যাট চলে যাওয়ার পর রেভিনিউতে প্রায় ৯৫% পতন হয়েছে, প্রফিট প্রায় শেষ হয়ে গেছে, আর BCCI স্পনসরশিপ - প্রায় ৩৫৮ কোটি রুপি, মানে প্রায় $৪৪ মিলিয়ন, তিন বছরের - সেটাও চলে গেছে। এখন যা আছে তা একটা ad-supported, free-to-play প্রোডাক্ট, যেখানে প্রাইজ ফান্ডিং এখন এন্ট্রি ফি-র বদলে ব্র্যান্ড ডিল থেকে আসে। ২০২১ সালে Dream Sports যেখানে দাঁড়িয়ে ছিল, সেখান থেকে এটা বিরাট পতন - তখন $৮৪০ মিলিয়ন ফান্ডিং রাউন্ড কোম্পানিকে $৮ বিলিয়ন ভ্যালুয়েশন দিয়েছিল।
৯৫% পতন, তবু আছে ইউজাররা
| মেট্রিক | রিপোর্টেড সংখ্যা |
|---|---|
| রেভিনিউ পরিবর্তন | ~৯৫% পতন (The Signal, Harsh Jain-এর বরাতে) |
| রেজিস্টার্ড ইউজার বেস | ~২৫০ মিলিয়ন (বেশিরভাগ ধরে রেখেছে) |
| বিজনেস মডেল | real-money এন্ট্রি ফি থেকে ad-supported free-to-play-তে শিফট |
| Dream Sports ভ্যালুয়েশন (২০২১) | $৮ বিলিয়ন, $৮৪০ মিলিয়ন ফান্ডিং রাউন্ডের পর |
| নিষেধাজ্ঞার আগে সেক্টর ভ্যালুয়েশন | ~$২৩ বিলিয়ন, India-র পুরো real-money gaming ইন্ডাস্ট্রিতে |
আসল গল্পটা এই দুই সংখ্যার মধ্যেকার ফারাকে। রেভিনিউ পুরোপুরি ভেঙে পড়েছে, কিন্তু একই রিপোর্টিং অনুযায়ী, ইউজার বেস প্রায় নড়েইনি - টাকার মডেল পুরোপুরি বদলে যাওয়া সত্ত্বেও মানুষ প্রোডাক্টের সঙ্গে থেকে গেছে।
পুরো সেক্টরে প্রভাব
শুধু Dream11-ই ধাক্কা খায়নি। The Signal-এর রিপোর্ট অনুযায়ী, আগস্ট ২০২৫-এ, যখন Act কার্যকর হয় আর real-money অপারেটররা সেই অংশের ব্যবসা গুটিয়ে নিতে শুরু করে, তখন ইন্ডাস্ট্রি গ্রুপগুলো প্রায় ২ লাখ চাকরি ঝুঁকিতে থাকার সতর্কতা দিয়েছিল; নভেম্বরের মধ্যে, লিস্টেড real-money gaming ফার্মগুলোতে আসল সংখ্যা দাঁড়ায় প্রায় ৭,০০০ চাকরি হারানো আর প্রায় ৭,০০০ কোটি রুপি রাইট-অফ হওয়ায়। আলাদা একটা, পরের ধাক্কা লাগে ২৭ মে ২০২৬-এ, যখন Supreme Court সেক্টরের বিরুদ্ধে ২.৫ লাখ কোটি রুপির retrospective GST দাবি বহাল রাখে, যা Act-এর আগের বেটিং কার্যক্রম কভার করে।
আইনটা আসলে কী নিয়ন্ত্রণ করে
দুটো তারিখ প্রায়ই গুলিয়ে যায়: Promotion and Regulation of Online Gaming Act রাষ্ট্রপতির সম্মতি নিয়ে আগস্ট ২০২৫-এ কার্যকর হয়েছিল। Act আসলে কীভাবে প্রয়োগ হবে তা বলা ২০২৬-এর Rules, Press Information Bureau অনুযায়ী, ১ মে ২০২৬-এ কার্যকর হয়। Online money games নিষিদ্ধ। E-sports আর সোশ্যাল গেম স্পষ্টভাবেই ঠিক আছে। এর সঙ্গে একটা নতুন Online Gaming Authority of India আর একটা গ্রিভেন্স ফ্রেমওয়ার্কও যুক্ত আছে।
Google Play-তে কী বদলেছে
Google তার India developer policy সরাসরি এই Act-এর সঙ্গে যুক্ত করেছে - যে অ্যাপগুলো "online money games" ক্যাটাগরিতে পড়ে, সেগুলো সেখানে ডিস্ট্রিবিউট করা যাবে না, পুরোপুরি, যদিও সোশ্যাল-গেম আর e-sports ক্যাটাগরি যা আইন অনুমোদন করে তা অক্ষত থাকে। Google-এর নিজস্ব India fantasy-sports পাইলটও সেপ্টেম্বর ২০২৩-এই শেষ হয়ে গিয়েছিল, আর এর গ্রেস পিরিয়ড শেষ হয়েছে ২২ জানুয়ারি ২০২৬-এ। এখন সেখানে Play-তে কোনো real-money সক্রিয় নেই।
ডাউনলোড করার আগে
- আজ অ্যাপটা কোন মডেলে চলছে - free-to-play নাকি real-money - এক-দুই বছর আগে কী ছিল তা নয়।
- বর্তমান ফি আর শর্তাবলি, সরাসরি অ্যাপ বা ডেভেলপারের নিজস্ব পেজ থেকে পড়ুন। পুরনো কোনো রিভিউ নয়।
- ফাইলটা কোনো অফিসিয়াল স্টোর থেকে না এলে, আসলে কে এটা ডিস্ট্রিবিউট করছে।
India-specific দিকটা যদি আপনার দরকার না হয়, তাহলে আমরা পুরো চিত্রটা আলাদাভাবে Google Play-র বেটিং ও গেমিং নিয়ম, পুরো Asia জুড়ে-তে তুলে ধরেছি।
এই আর্টিকেল যা বলছে না
এই আর্টিকেলটা শুধু একটা নির্দিষ্ট মেকানিজম নিয়ে যা India-র আইন নিষিদ্ধ করে, আর Dream11 এখন যে free-to-play মডেলে চলছে তা নিয়ে। এটা এমন দাবি নয় যে অ্যাপটা অবৈধ - এগুলো দুটো আলাদা প্রশ্ন, আর এখানে শুধু প্রথমটাতেই পরিবর্তন হয়েছে।